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Steam疯狂周三遊戲推薦:愿指引明路的苍蓝星為你闪耀

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發表於 2024-11-6 16:13:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
《地球防卫军6》 - 2024.7.25,SANDLOT出品

TPS,支撑简體中文,8折,售價318,新史低(降幅40,發售後初次新低),性價比還可以,促销截止10.1。

版本區分:包括DLC。

E!D!F!,批驳纷歧:68&57%,单人/多人。

支撑手柄,有云存档和成绩;设置装备摆设请求:I7-3770、8G内存、GTX1060;遊戲時长:40-80 小時。

B+,贵,且要绑定EPIC。《地球防卫军6》作為系列的第六代作品,照旧是要素拉满,像是後進于期間的建模画面和糟的操作手感。很難讓人信赖這是一款這個世代的遊戲,固然這都不是這款遊戲的重點。遊戲的弄法也是很是的单間粗鲁,就是操纵手頭的兵器射爆各類外星人,射不爆就刷设备、晋升火力再射爆,简略又纯洁的加法。兵器和道具種類丰硕,關卡数目确切也不少,且有包括剧情和各類使命。不外,遊戲被吐槽的至多的仍是强迫绑定EPIC,真的很是蛋疼。

《地狱之刃2:塞娜的史诗》(Senua’s Saga: Hellblade II) - 2024.5.21,Ninja Theory出品

動作冒险遊戲,支撑简體中文,7折,售價174,新史低(降幅24,距前次新史低一個月),性價比還可以,促销截止9.28。

版本區分:绑缚了初代。

自言自語,出格好評:84&87%,单人。

支撑手柄,有云存档;设置装备摆设请求:I5-8400、16蜂王乳,G内存、GTX1070;遊戲時长:10-15 小時。

B+,有點小贵,流程也不长。作為《地狱之刃》系列的第二部作品,《塞娜的史诗》照旧持续了初代北欧神话的布景、精力病患者的怪异視角和极其压制的遊戲空气。遊戲也再度弱化了“玩”這個元素的占比(战役较少且改成了加倍公道的1V1,幸亏視觉打击力仍是很强的),而是强化了“看”這個元素,沉醉感更强了。遊戲画面在空幻5引擎的加持下也带来了優异的視觉體驗,不少場景确切美如画。幸亏二代中赛娜的精力状况不乱了很多,并有了明白的方针,不外腦海里的各類碎碎念仍是少不了的。遊戲流程固然不长,但體驗极其怪异。

《怪物猎人:突起&曙光》(MONSTER HUNTER RISE+SUNBREAK) - 2022.1.13,卡普空出品

共斗打猎遊戲,支撑简體中文,3.3折,售價98,平史低(初次史低時候24.2.2抗皺眼霜,9,日後均為3.3折,本體一样平史低;每個半月打折),性價比杰出,促销截止10.9。

怪物“猎”人,出格好評:85&82%,单人/在線多人。

支撑手柄,有云存档、集换式卡牌和成绩;设置装备摆设请求:I3-4130、8G内存、GTX1030;遊戲時长:100+ 小時。

A-,優异的動作體系,狗屎同样的独特化。在《怪物猎人:突起》中,不管是場景、怪物、立绘、動画、配乐、NPC仍是装潢、细节都以和風為主题。烈焰村采纳了经典的日式修建,搭配灿艳的樱花構成為了怪异的風光線。新舆圖中也融入了很多和風元素,在無缝式舆圖的条件下加倍立體,飞天和攀缘能力的参加使得摸索更加有趣,各類怪异的生态情况也得以保存。

翔虫作為全新機制参加到突起中,大大晋升了玩家的灵活性,不但可以用于跳跃和攀缘,還可以搭配各類兵器使出分歧的铁虫丝技,在被怪物進犯時也可使用翔虫举行受身,打猎進程加倍流利。另有铁虫丝技的更换,玩家可觉得兵器搭配分治療痠痛貼布,歧派活泼作,打猎气概加倍多變,多人联機時招式很是富丽(乃至有點乱)。怪物在為了争取地皮大打脱手的時辰,玩家便可以操纵御龙機制對其举行节制,不但可使其撞墙倒地,還可以操捣蛋物相互進犯,殴打几下後另有御龙特技。

百龙夜行作為突起的主题和焦點卖點之一,實在就是融入了塔防弄法的打猎模式,玩家必要操纵各類防御举措措施来抵當分歧怪物的入侵。一個字形容這個模式那就是“欠好玩”,再加之突起今朝较着不足的遊戲内容,致使玩家後期意見意义性低落很多。

DLC:《曙光》强化了本體中表示不错的战役體系,為每把兵器都带来了全新的“铁虫丝技”和“更换技”,搭配新参加的及時改换體系,提高了遊戲的可玩性。固然曙光一样采纳了通例的回归怪、亚種和新怪的搭配,新老怪物都玩出来一些花腔,新怪也是新颖感實足,但登場怪物的数目确切有點少。新的場景離開了和風元素,更换為中世纪欧洲气概,舆圖設計的還可以,但独特化真的挺熬煎人的。

《怪物猎人:世界》(MONSTER HUNTER: WORLD) - 2018.8.10,卡普空出品

共斗打猎遊戲,支撑简體中文,3.3折,售價67,平史低(初次史低時候23.12.7,日後均為3.3折;每個半月打折),性價比杰出,促销截止10.9。

版本區分:關頭在于冰原DLC,零丁售價100。

全新的世界,出格好評:92&88%,单人/在線多人。

支撑手柄,有云存档、集换式卡牌和成绩;设置装备摆设请求:I5-4460、8G内存、GTX760(2G);遊戲時长:100+ 小時。

A,愿指引明路的苍蓝星為你們闪烁。《世界》作為怪物猎人系列首部登岸PC的作品,同時也是系列的改造之作。初次采纳了全開放式的遊戲場景,倾覆了系列的各類旧體系,全部遊戲的流利性也晋升了很多。

全新的引擎和建模,加倍流利的動作設計,場景的互動性有所晋升。塑造了全新的生态體系,采纳指导虫代替了以往的染色玉,查询拜访怪物谍報方法周全改造,配装加倍機動。

DLC:《冰原》作為MHW的大型DLC,不但带来了全新的怪物和舆圖,還為遊戲带来了全新的弄法和機制。固然聚魔之地部門設計的比力蛋疼,但钩爪的参加在必定水平扭轉了各類兵器的弄法。

《怪物猎人物語》(Monster Hunter Stories) - 2024.6.14,卡普空出品

RPG,支撑简體中文,8.3折,售價123,新史低(降幅25,發售後初次打折),性價比還可以,促销截止10.9。

版本區分:绑缚了2代;绑缚了《怪物猎人》系列遊戲。

日式剧情,出格好評:92&87%,单人/在線多人。

支撑手柄,有云存档和成绩;设置装备摆设请求:较低;遊戲時长:30-氨基酸洗面乳,50 小時。

A-,赶快出3。虽然說猛汉系列采纳的因此動作為焦點的共斗打猎弄法,但作為别傳的《怪物猎人物語》系列倒是以回合制RPG和雷同于寶可梦的弄法為焦點。在MH中被玩家打猎(或是打猎玩家)的怪物們可以被驯養,玩家设备分歧的兵器與侍從兽一块儿战役。固然初代也是先在3DS發售的,以是此次也是冷饭,并且炒的不算好。之以是這麼說,是由于此次除画質提高和建模邃密度晋升以外,其他根基都是原汁原味的體驗,乃至是做了減法的,像是联動内容和一些支線都被删除。

《遗址2》 - 2023.7.26,Gunfire Games出品

第三人称動作射击遊戲,支撑简體中文,5折,售價123,平史低(初次史低時候24.6.28,日後均為5折;根基每一個月打折),性價比還可以,促销截止10.2。

版本區分:奢華版包括遊戲内物品;最终版多了保存包和DLC;绑缚了前作。

刷刷刷,出格好評:80&84%,单人/在線多人。

支撑手柄,有云存档和成绩;设置装备摆设请求:I5-7600、16G内存、GTX1650;遊戲時长:40-80 小時。

A-,有小火伴一块儿玩仍是举薦的。初代《遗址》主打的就是一個硬核和缝合,刚發售時因為较高的難度還被玩家归類到了魂Like。而《遗址2》作為初代的周全進级版,在遊戲的画面建模、舆圖設計、职業養成和BOSS战都做出了不小的晋升。

作為一款主打多人联機的肉鸽+第三人称動作射击遊戲,《遗址2》玩起来仍是很爽的。初始五個职業猎人、醫疗兵、挑战者、驯兽師和枪手都有怪异的主被動技術和兵器,特征弄法各别。并且职業間不但可以两两组合成主副职業,官方還设置了必要知足特别前提才會解锁的暗藏职業,搭配各類BOSS魂兑换的兵器和改装可以或许组合出分歧的弄法。近战和射击手感都很不错,每場BOSS战也都有分歧的機制,前期若是随到强力BOSS的话會被@猖%妹妹8m8%獗@熬煎。

遊戲的肉鸽部門則重要體如今舆圖的天生模式上,每张大舆圖都具有多個根基模组從而组合出彻底分歧的遊戲區域,乃至主線流程的剧情、NPC和BOSS也是分歧的。舆圖和場景設計各有亮點,再加之谜語人一般的碎片化剧情设定,增加了玩家在摸索進程中的兴趣,不外部門谜题仍是讓人有點蛋疼的。遊戲自己也仍是有很多小問题的,像是汉化質量、中文配音和遊戲優化等等。

《赏金奇兵3》(Desperados III) - 2020.6.17,Mimimi Games出品

即時战術遊戲,支撑简體中文,2.5折,售價34,平史低(初次史低時候23.8.10,日後均為2.5折;每两個月打折),性價比杰出,促销截止10.1。

版本區分:奢華版包括季票和原声音乐;绑缚了前作。

RTT,好評如潮:94&96%,单人。

支撑手柄,有云存档、集换式卡牌和成绩;支撑Mac、Linux;设置装备摆设请求:较低;遊戲時长:30-50 小時。

A-,品格杰出的续作。《赏金奇兵3》是一款西部题材下的硬核即時战術遊戲,有點像是影子战術的增强版,UI和操作都優化了很多。除一個脚色外,其他脚色技術和影子战術并没有太大區分,决战模式=影子战術,乃至各類圈套杀也差未几,不免難免有些换皮的嫌疑。固然遊戲自己本質够硬、關卡設計杰出,但對付老玩家来讲并没有太大的欣喜可言,订價确切有些贵。

DLC:《财產迷人眼》三個DLC内容较少,都包括在季票中,胜在廉價。

《皇牌空战7》(ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN) - 2019.2.1,万代南梦宫出品

摹拟飞翔遊戲,支撑简體中文,1折,售價27,新史低(降幅13,距前次新史低一年多;每一個月打折),性價比優异,促销截止10.1。

版本區分:包括《雄心万丈》DLC。

空战再启,出格好評:87&87%,单人/在線多人。

支撑手柄,有云存档、集换式卡牌和成绩;设置装备摆设请求:I3-7100、4G内存、GTX750Ti;遊戲時长:60-100 小時。

A-,有哪一個汉子可以或许回绝在天空中遨游。《皇牌空战7》作為系列的正统续作,画面和建模晋升很多,各類殊效和细节杰出,特别是战機的内饰很是精巧。剧情紧接第5代,经由過程三個角度讲述以艾尔西亚王國冲突為焦點的故事,属于比力老套的王道剧情,CG建造精巧。本作的最大亮點在于全新的气候體系,分歧的气候變革對飞翔有着分歧的影响,拟真性和文娱性均衡的不错。战機有着多样化的自界說體系,丰硕的设备、配件和装潢,有分歧的科研線路但比力单一。遊戲優化杰出,惋惜部門飞翔摇杆不兼容和辨别率問题也為遊戲減分很多。

DLC:各類機體和涂装。

《终焉之莉莉:骑士寂夜》(ENDER LILIES: Quietus of the Knights) - 2021.6.21,Live Wire、Adglobe出品

横版動作遊戲,支撑简體中文,4折,售價39,平史低(初次史低時候24.3.14,日後均為4折;较少打折),性價比還可以,促销截止10.9。

好听就是好遊戲,出格好評:93&94%,单人。

支撑手柄,有云存档和成绩;设置装备摆设请求:较低;遊戲時长:10-20 小時。

A-,感激你一向伴随着我(白璧微瑕,BGM是真的好听)。《终焉之莉莉:骑士寂夜》是一款以横版動作弄法為焦點的ARPG,画風、人设、CG和BGM做得都很不错(BGM是遊戲的最大亮點,真的很棒),遊戲空气、場景和BOSS設計的也颇有特色。

流程以區域摸索和BOSS战為焦點,操作手感尚可、難度硬核,但冲击感和可玩性都比力一般。碎片化的剧情設計下讓玩家只能忍耐各類熬煎去收集,带刀的终局更是讓人感觉有點蛋疼。

《學園構思馬桶刷,家》 - 2023.7.27,Pathea Games出品

摹拟制作遊戲,支撑简體中文,7折,售價41,平史低(初次史低時候24.6.28,日後均為7折;每個半月打折),性價比杰出,促销截止10.8。

版本區分:包括DLC;绑缚了此外两款摹拟谋劃遊戲;绑缚了《帆船纪元》。

校園制作,出格好評:96&92%,单人。

有云存档和成绩;设置装备摆设请求:较低;遊戲時长:20-40 小時。

A-,怪异有趣。《學園構思家》是一款气概怪异、以校園為题材的摹拟制作遊戲。遊戲始于经典的荒疏校舍,玩家饰演的校长必要把這所黉舍打造成可以或许培養精英學生、或是學生浩繁、或是最為奢華的校園。讲授交融在剧情模式中,主打的天然仍是沙盒模式。焦點弄法就是在制作和成长黉舍的同時,知足師生的各類需求,各類随機事務還挺有趣的。但現實嬉戲流程其實不算過长,反复可玩性也略有不足。

DLC:新的举措措施、家具、商品、课程和打扮。

《忍者神龟:施莱德的复仇》 - 2022.6.16,Tribute Games Inc.出品

横版動作遊戲,支撑简體中文,6.5折,售價49,平史低(初次史低時候24.6.28,日後均為6.5折;每個半月打折),性價比還可以,促销截止10.2。

版本區分:包括DLC。

念旧,出格好評:蜜桃烏龍茶,97&94%,单人/多人。

支撑手柄,有云存档、集换式卡牌和成绩;支撑Linux;设置装备摆设请求:较低;遊戲時长:5-10 小時。

A-,情怀玩家比力举薦。《忍者神龟:施莱德的复仇》是一款以忍者神龟為题材的像素气概的街機遊戲,在遊戲中玩家們不但可以重温忍者神龟的故事,還能找回嬉戲复旧横版過關遊戲的兴趣。遊戲有6名可選脚色和1名暗藏脚色(各有特色),支撑六人配合嬉戲,人多确切很歡畅,但也輕易找不到本身。遊戲操作简略,動作流利,手感杰出,關卡、互動元素和道具設計的還算有趣,弄法经典但也确切没啥新花腔(不外能和小火伴們一块儿玩就够了,其他的首要嗎)。

DLC:全新的保存模式、可玩脚色和BGM。

《谢天谢地,你终究来了!》(Thank Goodness You're Here!) - 2024.8.1,Coal Supper出品

冒险剧情遊戲,支撑简體中文,8折,售價63,新史低(降幅4,發售後初次新低),性價比還可以,促销截止9.29。

版本區分:绑缚了《鹅作剧》。

怪诞笑剧,好評如潮:96&96%,单人。

支撑手柄,有成绩;支撑Mac;设置装备摆设请求:较低;遊戲時长:3-5 小時。

A-,十分的無厘頭。《Thank Goodness You're Here!》是一款采纳了怪异手绘气概的冒险剧情遊戲。玩家饰演巴恩斯沃斯小镇上的一位倾销員,剧情有點像是一部怪诞笑剧短片,表演结果還可以。主角必要做的就是帮忙各類村民,而且随着線性叙事的故事走下去,玩起来很有几分步行摹拟遊戲的味道。固然是一款外國题材的作品,不外遊戲的本土化仍是做得挺不错的,嬉戲進程兴趣實足,就是流程确切短,不外再长估量也只會讓人感觉神经。
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