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現在新的小遊戲简单的棋有哪些?

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發表於 2024-4-22 16:26:25 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
恩……這個也能够說是BoardGame的范围了吧-w-

那末我就来答复一下好了~

本谜底重要给出一些抽象的棋類桌面遊戲,抽象遊戲浏览未几,权當抛砖引玉吧~

資料重要来历於wiki和BGG

1.Hive/虫豸棋 (2001)

二人對战的棋類遊戲,最大的特色是没有棋盘。棋子造型為六角型的扁方块,共二十二枚棋子,每方棋子军種有一枚蜂後、两枚蜘蛛、两枚甲虫、三枚蚱蜢、三枚蚂蚁。在本身的回合可以選擇放棋子或挪動棋子,目標在於困死對方的蜂後。每種棋子都有本身的挪動方法,以是玩起来仍是有必定的计谋度的。網上有在線的平台可以测驗考試,举薦和妹子两小我玩~

15.02.01更新:

這遊戲不合适和妹子玩- -

附上wiki链接和bgg链接

wiki:

BGG:

BGA在線遊戲:

2.The Duke/公爵棋 (2013)

中世纪布景的棋類遊戲,二人對战,玩起来有一點像國際象棋,遊戲的目標在於将死對方的公爵。棋子種類丰硕多彩,并且因為棋子有AB两面,在分歧的面朝上的环境下棋子的挪動方法也纷歧样。以是玩起来仍是颇有意思的。遊戲方法和Hive雷同,每回合玩家可以選擇安排新的棋子或挪動已有的棋子。

BGG:

公爵棋中文法則:

先容:

3.Abalone/鼎力士棋 (1987)

恩……固然說這個遊戲有點老了,可是我想玩過的人應當未几才對。

颇有意思的棋類遊戲,法則十分简略。雙發玩家各自挪動棋子,當在某個標的目的上你的球比對方的球数多的時辰便可将對方的球後推一格。當一方有6個球被推出棋盘時就告负。固然法則十分简略,可是仍是很爆脑

BGG:

4.Ghosts!/鬼魂棋(1980)

挺着名的二人遊戲,重要機制即是吹法螺~法則也十分简略,两邊各有4個蓝色的鬼魂和4個赤色的鬼魂,起頭前依照本身的设法排好。然後轮番挪動本身的鬼魂,當和對方的鬼魂相邻時可以吃掉對方的鬼魂。可是若是吃到4個赤色的鬼魂就算输了,并且若是讓對方蓝色的鬼魂從本身最下角的两個格子中挪動出去也算输。這是一個很經典的近代棋類遊戲,在《運气石之門》内里還呈現了鬼魂棋的進级版:雷.net -w-

BGG:

雷.net 先容:

5. Blokus/大爆格(角斗士)

每一個玩家持有必定数目的雷同於俄罗斯方块的方块,挨次放在棋盘上,每次放下方块的時辰必需和已有的方块對角相接(详细看以看图上)。最後比力剩下的方块数量,剩下较少的玩家获胜。法則十分简略,可是玩起来却十分爆脑!除去4人的版本,也有2人,3人,乃至另有3D的版本-w-

BGG:

6.Hex/六角棋 (1942)

恩……這個實在有點年数了……不外我想海内玩過的人應當未几。這個遊戲法則其實太简略了:红蓝两邊挨次放圆片在棋盘上,谁先把對應色彩的對邊用小圆片連起来瘦身霜,就算成功(- -)。不外因為遊戲有一個先手互换的法則,以是說玩起来仍是挺有计谋的。

BGG:

BGA:

7.Quoridor/稳扎稳打 (1997)

颇有意思的棋類遊戲,遊戲的方针在於将本身的小人從棋盘的中心挪動出對方的底線。每一個玩家都有10個挡板,每一個回合玩家可以選擇1.挪動小人 或2.安排挡板。在安排挡板的時辰只能放在四個正方形的中心,并且不克不及够堵死對方的小人。

BGG:

BGA在線:

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2014.01.08:大致先如许,有些遊戲简直有些老,不晓得是不是合适题主请求。今後想到了此外遊戲再来更新吧

-w-

2014.01.10:下战书發明谜底上知乎日報了真是没有想到wwwwwwww,以是就来小小更新一下吧~

2014.01.12:跟新了稳扎稳打

棋類遊戲應當是一個大類的统称,咱们一般管這個叫做board gam養髮液,e。好比咱们熟知的中國象棋、國際象棋,军旗,跳棋,乃至是飞翔棋都属於這種范围。但這些傳统意义上的棋類遊戲已不克不及知足光大大眾日趋增加的物資文化需求了,因而就呈現了各處着花的桌遊吧。仿佛跑题了,言反正傳,說說大师可能感樂趣的棋類遊戲把。

1 卡卡颂/卡卡城(carcassonne)

這是我玩過最佳玩的桌遊遊戲了。

合适1-5小我举行遊戲。

遊戲目標是用本身的小人,占据都會、門路、空位、教堂以得到更多的得分,终极得分最高者得到成功。

之以是說這個遊戲好玩,是由於carcasso酵素仙楂,nne這個遊戲设计的平衡。遊戲的介入者必要動用本身的伶俐来决议什麼時候脱手占据地皮,什麼時候脱手讓敌手無路可走,博弈的進程跃然纸上,歡畅無限。并且,法則简略,轻松上手。一盘根基局的時候根基上不跨越30分钟。十分适百口里人或几個老友一块兒顽耍。

维基百科毗連→

2 马尼拉Manila

一款合适3-5人顽耍的棋類遊戲。遊戲布景是玩家在东南亚群岛上必要運输買賣貨品,玩家必要压宝可能會代價上涨的貨品然後運输到對岸(用扔骰子来决议進步的步数)。中心你也能够雇佣海盗截获其别人的貨品,也能够買對應貨品的股票来炒作。终极看最後大师谁的财產值更高則获胜。

遊戲也是轻松易上手,布满歡畅。

3 卡坦岛(Catan Island)

卡坦岛也是傳统的桌遊之一。遊戲布景是在一個荒岛上,殖民者發明岛屿後,岛屿被分成19個六角形,每一個處所都有分歧的資本。這些資本有小麦、绵羊、木頭、砖頭和矿石。玩家饰演殖民者,打劫資本。组建門路,部队、村落、都會。方针是經由過程制作這些举措措施,得DIVIN 葡萄酒櫃,到卡片的积分,最早得到10分(或本身设定更多)為成功。

遊戲中表現至多的思惟就是要想富,先修路啊。我會奉告你學好统计可以玩得更好麼?用几率論来選擇本身想要占据的地皮,哎呀,列位玩家本身去钻研吧。

遊戲合适3-4人玩。

维基百科毗連→

4 Kahuna 卡胡那

2人對决的小遊戲。

這是款不為大师所知的桌遊,但實在仍是很好玩的。

遊戲布景是两位邪術师在南洋群岛的一個小王國,黑暗较量,在每個小岛上谁的权势较强就可以统治這個小岛。有時他们像蜘蛛同样,寂静的编织心灵之網,捕获人民的認同;有時像狂風囊括般,刹時攻陷两三個小岛。可是法力的强弱當然首要,决胜的關頭倒是计谋的應用。

這個遊戲有點像卡坦岛,目標也是占据更多的岛屿。好坏的小棋子玩起来感觉很新颖。O(∩_∩)O~

5 冰山棋ZERTZ

這是一個系列的遊戲,另有火山棋。實在,就是战棋類遊戲。雷同於CHECKER,两人轮風行子,两個分歧子相連的時辰,必需跳吃對方。直到最後吃够四颗白珠、五颗灰珠、六颗黑珠或白珠、灰珠、黑珠各三颗就成功了。

维基毗連→

6 Crosspath 交织轨道

合适2-4小我玩的一個比力歡畅的桌遊吧。從本身這邊起頭,没人轮番走,第一個沿着門路达到對面的玩家就获胜。遊戲中,可以滚動,挪動本身的字,也能够挪動或滚動中心公用的轨道来到达修通或梗塞門路的结果。蛮有兴趣的。

好玩的桌遊太多了, 我再列几個我玩過的,大师多多弥補。

1 只言片语 Dixit

2 電力公司 Power Grid

3 跑跑龟

4 六子棋

TO BE CONTINUED...
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