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原神:如果遊戲增加這四個设定,玩家都舍不得退遊,第三条很完美
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作者:
admin
時間:
2023-1-3 16:19
標題:
原神:如果遊戲增加這四個设定,玩家都舍不得退遊,第三条很完美
原神不知不觉已两年多了,從世界框架到剧情故事都是比力完美的,可是部門方面却做得不尽人意。
每一個玩家都但愿本身玩的遊戲愈来愈好,這是大師配合的声音。不外如今不少玩家發生退遊的设法,不由使人欷歔。若是遊戲增长這四個设定,玩家都舍不得退遊!
1、舆圖新增搜刮功效
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如今萌新玩家最想获得的就是脚色進级質料,和寻觅NPC,做使命等。可是不少時辰却找不到,吃力半天才找到切确位置。有的玩家乃至必要去網上盘問或去問朋侪,真的太贫苦了。
建议舆圖新增搜刮功效,好比寻觅某個NPC、切确地點、質料散布地域等,可以快速找到想找的工具和位置。
如今不少玩家在
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,做使命的時辰就是没法找到位置而懊恼,各类進级質料散布在全部區域底子找不到。
2、剧情可以回首檢察
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遊戲最焦點的就是剧情故事,不少人就是由于剧情而喜好上這個遊戲。若是把主線和支線故事串连在一块兒就是一場奢華片子,剧情跌荡放诞升沉,惹人入胜。
所有的剧情故事不乏呈現好的片断,可是却没有反复体驗的操作,這就使人很反感。好比璃月仙魔大战、蒙德城空中挽救特瓦林等,都是不错的剧情体驗。
若是增加重情反复体驗设定,也许也是一個不错的選擇。最少讓不少玩家可以找到那時的回想,也是一种幸福。
3、圣遗物指定属性進级
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强化圣遗物最怕的就是歪属性,這讓不少玩家头疼。好比一個圣遗物副词条有两条是结業属性,而此外两条是垃圾属性,若是强化圣遗物,大要率會進级垃圾属性,不由讓人解体。
建议遊戲新增一种特質質料,好比红宝石指定進级暴击危险,绿宝石指定進级生命值属性等,如许玩家遊戲体驗感才會飙升。
想要获得各类質料宝石就必要肝副本,可能十天半個月才能得到一個,這也是不错的调解。
4、增长怪物具体攻略
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如今有不少怪物都具有很繁杂的機制,好比必要带弓箭脚色才能击破同党,開释護盾才能反制危险等,不少玩家都是被團灭以後才大白怪物若何攻略。建议遊戲中新增所有怪物的攻略,最少提示玩家该怎样破解機制吧?若是每次都要去搜刮查找,那真的没有玩遊戲的需要了。
玩遊戲讲求的是快活,体驗感尤其首要。而不是每次打不外都要去找攻略,這會讓玩家讨厌至极。 #原神米遊社#
总结:综上所述,若是新增四种遊戲设定,玩家必定不會退遊,特别是剧情党分分钟住在提瓦特大陸,太幸福了!和强度党喜
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, 好的指定强化属性,可谓完善!
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